Tipos de ataque en PokéSurvivor
Qué tipos de ataque pegan mejor a los Pokémon que salen como enemigos, con la tabla de tipos y el clima del código del juego.
Cómo cuentan los tipos aquí
- La tabla de tipos es más suave que en los juegos de Pokémon: superefectivo ×1,6 (×2,4 contra los dos tipos), poco eficaz ×0,6 (×0,36 contra los dos) y, donde habría inmunidad, ×0,3.
- Un Pokémon de un solo tipo hace un 20 % más de daño con los ataques de su tipo. Los de dos tipos no tienen ese extra.
- Tus ataques se lanzan solos contra lo que tengas cerca: no eliges el ataque según el enemigo. Por eso importa cómo pega cada tipo de media contra todos.
Cada tipo contra los enemigos
Contra los 862 Pokémon que salen como enemigos, cada uno contado una vez. En cada partida salen 7 especies al azar de cada tramo de tiempo.
| Tipo de ataque | Media | Superefectivo | Lo resisten | Al principio | Al final |
|---|---|---|---|---|---|
| Roca | ×1,12 | 27 % | 19 % | ×1,14 | ×1,09 |
| Volador | ×1,10 | 26 % | 18 % | ×1,13 | ×1,07 |
| Hielo | ×1,07 | 28 % | 33 % | ×1,08 | ×1,02 |
| Fuego | ×1,05 | 26 % | 34 % | ×1,07 | ×1,03 |
| Tierra | ×1,05 | 26 % | 31 % | ×1,01 | ×1,14 |
| Hada | ×1,01 | 14 % | 22 % | ×0,99 | ×1,01 |
| Siniestro | ×1,01 | 13 % | 18 % | ×1,01 | ×0,99 |
| Eléctrico | ×1,00 | 22 % | 31 % | ×1,00 | ×0,99 |
| Agua | ×1,00 | 18 % | 33 % | ×0,99 | ×1,06 |
| Lucha | ×0,99 | 25 % | 43 % | ×0,96 | ×1,04 |
| Psíquico | ×0,99 | 13 % | 19 % | ×1,01 | ×0,98 |
| Fantasma | ×0,97 | 14 % | 19 % | ×0,96 | ×1,01 |
| Dragón | ×0,97 | 5 % | 11 % | ×0,96 | ×0,95 |
| Veneno | ×0,95 | 14 % | 31 % | ×0,98 | ×0,88 |
| Acero | ×0,95 | 13 % | 35 % | ×0,96 | ×0,95 |
| Planta | ×0,95 | 20 % | 50 % | ×0,94 | ×0,96 |
| Bicho | ×0,95 | 17 % | 45 % | ×0,96 | ×0,90 |
| Normal | ×0,91 | 0 % | 18 % | ×0,93 | ×0,86 |
Media: el multiplicador de la tabla de tipos, de media contra todos. Superefectivo y Lo resisten: a qué parte les hace más o menos de ×1. Al principio: los enemigos de los primeros 2:40; al final: los que salen desde el minuto 6:20. Sin clima ni el extra de un solo tipo.
Los tipos más comunes entre los enemigos: Agua (139), Normal (113), Planta (111), Volador (89).
Clima
El clima multiplica el daño de algunos tipos, el de tus ataques y el de los enemigos.
| Clima | Daño |
|---|---|
| Sol | Fuego×1,5 Agua×0,5 |
| Lluvia | Agua×1,5 Eléctrico×1,2 Fuego×0,5 |
| Tormenta de arena | Roca×1,3 Tierra×1,3 Acero×1,3 |
| Nieve | Hielo×1,5 |
| Niebla | Fantasma×1,3 Hada×1,3 Psíquico×1,3 |
Las debilidades de cada combinación de tipos, en el buscador de tipos →